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엔트리 | 생김새 탭 - 오브젝트의 시각적 효과를 다채롭게 꾸미기 위한 오브젝트의 모양 바꾸기.

엔트리는 블록 코딩 소프트웨어이다.  생김새 탭의 명령어들을 활용하면 오브젝트의 모양을 변경할 수 있고 시각적 효과를 다채롭게 구성하는 데 도움이 된다. 게다가 가장 기본적인 출력 명령어인 말하기 블록이 있기 때문에 자주 사용하는 탭 중 하나이다.모양 보이기 / 숨기기  모양 보이기와 숨기기는 단순히 눈에만 보이고 사라지는 기능이 아니다. 모양 숨기기로 사라지게 된 오브젝트는 다른 오브젝트와 상호작용하지 않는다. 또 보이게 된 오브젝트는 모든 오브젝트와 상호작용할 수 있는 상태가 된다.말하기  말하기 블록은 가장 기본적인 출력 명령문이다. 해당 오브젝트에 말풍선이 생기며 출력하고 싶은 문자열을 출력한다. 일정한 시간이 지나면 사라지는 말하기가 있고 시간과 상관없이 출력이 지속되는 말하기가 있다.  출력이..

엔트리 | 엔트리 기본 화면(2) - 오브젝트의 속성 살펴보기. 오브젝트 상태 창.

엔트리는 블록 코딩 소프트웨어이다.엔트리의 기본 화면을 잘 이해하면 프로그래밍을 하는 과정이 수월하다. 하나씩 천천히 뜯어보자.오브젝트 상태 창실행화면의 하단에는 오브젝트의 상태 값을 나타내는 상태 창이 있다. 오브젝트의 상태 값을 잘 이해하면 프로그램을 보다 정교하게 작성하는 데 도움이 된다. 좌측의 다른 탭은 도움말과 콘솔 창인데 쓸 일이 별로 없다.보이기/숨기기오브젝트 그림 좌측에 눈 모양 아이콘이 있다. 실행 화면 상의 오브젝트를 보이기/숨기기 하는 기능이다. 다른 오브젝트와의 상호 작용을 정교하게 조작하려면 모양을 숨겨야 할 때가 있다. 단, 보이지 않는다고 해도 프로그램 실행 중엔 해당 오브젝트가 코딩된 명령어들을 수행하고 있음에 주의해야 한다.풀기/잠그기오브젝트가 편집 가능하도록 설정하거나 ..

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