엔트리는 블록 코딩 소프트웨어이다. 움직임 탭은 오브젝트의 속성 값을 조정하여 좌표를 이동하거나 방향을 회전시켜 역동성을 구현하는 명령어들의 집합이다. 정교하게 활용할수록 섬세한 움직임을 구현할 수 있다.좌표 바꾸기 오브젝트의 속성에 대해 살펴볼 때 이미 다룬 내용이지만, 오브젝트는 실행 화면 위에서 좌표에 따라 움직이게 된다. 이 좌표를 조작하는 명령어는 여러 가지 형태가 있는데, 다음과 같다.1. x/y 좌표 (??)만큼 바꾸기2. 좌표(x, y)로 이동하기3. 이동 방향으로 (??)만큼 움직이기4. (??)위치로 이동하기 1번의 경우 현재의 위치에서 괄호 안의 숫자만큼 더한 좌표로 이동한다. (0, 0)에서 시작한 오브젝트가 위와 같은 명령어를 수행한다면 (0, 0) → (10, 0) → (..